M HKA gaat digitaal

Met M HKA Ensembles zetten we onze eerste échte stappen in het digitale landschap. Ons doel is met behulp van nieuwe media de kunstwerken nog beter te kaderen dan we tot nu toe hebben kunnen doen.

We geven momenteel prioriteit aan smartphones en tablets, m.a.w. de in-museum-ervaring. Maar we zijn evenzeer hard aan het werk aan een veelzijdige desktop-versie. Tot het zover is vind je hier deze tussenversie.

M HKA goes digital

Embracing the possibilities of new media, M HKA is making a particular effort to share its knowledge and give art the framework it deserves.

We are currently focusing on the experience in the museum with this application for smartphones and tablets. In the future this will also lead to a versatile desktop version, which is now still in its construction phase.

The Diamond, 2008

Film, 00:10:00.

©image: M HKA/CC

Collection: Courtesy of the artist.

The Diamond (Descartes’s Daughter) imbrique deux histoires. L’œuvre s’inspire d’une part du mythe autour du philosophe français Descartes, le père spirituel du rationalisme et de la philosophie moderne. Celui-ci aurait conçu une poupée mécanique en substitut de sa fille défunte ; effigie qui fut jetée par-dessus bord lors d’une nuit de tempête par des matelots superstitieux au cours de sa traversée vers la Suède, son ultime voyage.

Dans le film de Wardill, le spectateur est emporté dans un décor onirique, un espace obscurci dans lequel une fille joue avec une console de jeu Wii. Elle porte un costume qui fait référence à ceux d’Étienne Jules Marey, le père de la chronophotographie, et est entourée d’une lumière verte. La scène donne l’impression d’être une reconstitution de film. C’est donc ici qu’intervient la seconde histoire : la quête d’un souvenir imagé, à savoir une scène d’un film anonyme dans lequel un diamant, protégé par des rayons laser, est subtilisé par une main automatisée.

Tant The Diamond que Game Keepers without Game mettent en avant une fragmentation à la fois sur le plan de la forme et du contenu. La voix off du film est fragmentée, comme un rayon de lumière diffracté par un prisme, et entretient une interaction tendue avec les images ambiguës.

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Media

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Artiste

Sans photo

> Emily Wardill.

Expositions & Ensembles

> Exposition: The collection XXVIII – If you shoot a bullet in a vacuum, will it keep travelling forever? (Emily Wardill). M HKA, Antwerpen, 17 June 2011 - 18 September 2011.