No-Go Machine
2012-2013
Installation, 00:08:00, 16/9.
Materials: flash with video, electric red bulb, adapter for bulb
Collection: Courtesy of the artist.
Ce n’est pas une coïncidence si la qualité d’ordre mécanique des œuvres de Grichina se reflète dans leurs titres. Le meilleur exemple de sa méthode astreignante est l’œuvre intitulée No-Go Machine. Le « système » qu’elle présente paraît conçu précisément pour briser ceux qui acceptent d’y assumer une fonction. Grichina écrit à ce sujet : « La No-Go Machine est un espace où l’action théâtrale est invertie. La scène est la pyramide hiérarchique du système de gouvernement, avec des agents à leur place appropriée. Chaque niveau de la pyramide correspond à un niveau du jeu. Le niveau supérieur exerce un contrôle sur les niveaux inférieurs – tout se déroule selon les règles. Mais les joueurs manquent de volonté : leurs actions sont dictées par des stimulations et des réactions primitives. Absorbés par le jeu, ils tapotent sur leur clavier et fixent leur écran. Leur comportement irritable, qui reflète la plasticité du mouvement contemporain, nous donne à voir un concentré de la tension simulée d’une action inefficace. » (AK)